狂熱之后,留給子彈短信的只是曇花一現

發布時間:2018-09-05
『已經不記得是在哪里聽到子彈短信的消息了』
 
正如老羅在堅果Pro 2s發布會推出子彈短信之后,僅僅一周時間子彈短信意外的連續幾天沖上AppStore免費應用榜第一,把微信、探探等榜首的常客果斷的踢下榜單,同時被50多家VC主動送上門投資,對老羅來說無疑是既意外又興奮不已,或許早就忘記了堅果Pro 2s賣了多少臺。
 
雖然老羅在微博上極力的撇清與子彈短信的關系,一再聲明這是其投資的公司快如科技的產品,但從內容和UI形態上來看,子彈短信都是一款帶有老羅個人色彩的App。
 
子彈短信的爆紅也激起了社會輿論對微信的擔憂,認為微信將被顛覆,成為社交生態臃腫之后的一匹黑馬。但最后如何我們無法得知,不能說完全不可能,但是可能性非常非常小,畢竟騰訊盤踞社交生態太久了。
 
子彈短信最大的亮點在于與微信的差異化
 
不過我更加認同另外一種說法,在業界人士看來,子彈短信的爆紅主要在于老羅本身極強的帶貨能力,其微博1500多萬的粉絲成為最后的宣傳活廣告。
 
諸如資深互聯網觀察家丁道師在吳曉波頻道中講到:“羅永浩本人的影響力已經超過了他所做的產品本身,所以羅永浩不管做什么,哪怕他做的是子彈瀏覽器、子彈游戲、子彈清理工具……只要是羅永浩做的,收到的效果一定遠超過其他人”。
 
一切還是需要用事實說話;
 
在我下載首次體驗了一番子彈短信之后,給我首要的感覺就是并無讓人感到很亢奮的功能和界面,相反在外觀功能上除了在主界面上多了一個資訊流與微信不同之外毫無特別之處。
 
而其UI的用戶設計體驗也著實感覺很Low,然而最大的問題就是體驗了之后幾乎無人可聊,成為了體驗過后不然在打開,但又不然卸載的死應用,這同樣也是子彈短信是否能夠憑借這一波熱潮留住用戶的關鍵。否則在熱潮褪去之后,用戶的新鮮感也會隨之消失。
 
子彈短信也有其獨特之處,否則也不可能成功擠進AppStore榜首。我總結了一下子彈短信的3大亮點。
 
其一、能夠實現語音轉文字;子彈短信通過與科大訊飛合作,研發出了實時語音轉文字,在于對方發送語音是,可以同時自動轉換成文字并且推送,也就是對方收到的將同時是語音和文字,而這對于微信來說是沒有的功能,雖然微信也可能轉文字但必須由你手動操作才可以實現;
其二、子彈短信的語音播放可以隨時卡定、拖動進度條;這個我個人認為比較看好,尤其是在接收長的語音時需要聽多遍,而對于微信來說,語音播放時無論聽到多少秒,一旦中斷都需要從頭再播,這就非常的繁瑣。
其三、子彈短信還提供了“稍后處理”和“引用回復”兩個功能;有效的提高了溝通效率,前者針對人們已讀消息后忘記處理的問題,子彈短信可以將這類信息進行標記,被標記的信息會被分組,等待用戶空閑時間進行回復;“引用回復”是指用戶可以針對某條消息進行回復,這個功能QQ也有,但微信一直沒有上線。
其實子彈短信最大的亮點在于實現微信沒有的功能,用不同與微信的差異化來搶占小眾市場。這也是子彈短信能夠迅速爆紅的另一個關鍵原因。
 
子彈短信更像是一款微商、企業溝通的即時工具
 
對于子彈短信是否能夠顛覆微信,在我看來就像文中開始所說的不能說完全不可能,但是可能性非常非常小。從剛剛羅列的子彈短信的幾大特點上能夠發現一個共同點,都是指向即時高效,除此之外并無其它激動人心的特點。
 
這對于大眾的消費者及用戶來說并不是急需的,用戶平常在用社交工具聊天的時候并不會很忙。
 
就拿微信來說,初衷本來就是一個消費級的社交工具,就是在空閑之下實現聊天交友,沒有因為工作的壓力需要高效的溝通;沒有因為業務的繁忙需要速戰速決。
 
所以作為微信來說難道說沒有能力或沒有認識到這些問題的存在嗎?并非如此,微信經歷了這么多年產品的迭代和驗證,恰好證明了這種方式可能不是最好的產品選取方式。
 
 
不過從其即時高效的特點來看,他更像是企業級和微商的及時溝通工具,可以很好的解決員工工作間的溝通效率;解決微商與客戶、與上下層級之間的溝通效率。
 
但是企業級市場早已有釘釘憑借阿里的龐大的數據體系早就占據大量的份額,在加上子彈短信并沒有非用不可的特點,因此進入企業級市場也并非易事。
 
再回到微信,眾說周知微信已經積聚10億用戶,并且已經深度培養了用戶習慣,用戶已經極其依賴微信,子彈短信要想在虎口拔牙,拋開如何解決用戶習慣不說,能夠讓這10億用戶甘愿從微信轉移到子彈短信本身也是可能性很小的。
 
其實老羅也深知這一點,在微博上給出回應:“沒有挑戰微信,只是做一個在意溝通效率的人群的細分領域而已。”
 
狂熱之后,留給子彈短信的也只是曇花一現
 
無論是從消費級還是從企業級殺入,對于子彈短信的來說都不是很容易的,存在巨大的挑戰,陌陌被逼轉戰直播尋找出路;探探無賴被收購,這都是最好的前車之鑒。
 
從某一層意義來說,騰訊經過多年的建立起來的社交護城河并不是憑借隨意一款產品就可以打敗的。
 
子彈短信在沒有足夠“好到死人的功能”去撼動早已深入大地心的大樹,無疑是以卵擊石,子彈短信的狂熱從目前來看更多的也只是老羅個人帶貨能力,還有那么一丟丟網絡效應。
 
另一方面,子彈短信從成立到推出第一款軟件僅僅只有3個月,子彈短信的完成度勢必會顯得太過倉促了,其突然的爆紅也讓子彈短信來不及進行產品的快速升級和優化,會出現更多的Bug,對于子彈短信來說并不是一件好事。
 
從諸多的因素影響上,很有可能在這一波熱潮之后,如果子彈短信沒有振奮的功能出現,很有可能會曇花一現,留給用戶的只是一個故事。
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